domingo, 11 de diciembre de 2016

SEGURIDAD INFORMÁTICA

Al conectarnos a Internet no todo son ventajas, y es que este esta repleto de peligros, uno de los mas extendidos es el conocido malware, pero... de verdad lo conocemos?. Hablemos brevemente sobre el:
¿Qué es el malware?

El malware (abreviatura de “software malicioso”) se considera un tipo molesto o dañino de software destinado a acceder a un dispositivo de forma inadvertida, sin el conocimiento del usuario. Los tipos de malware incluyen spyware (software espía), adware (software publicitario), phishing, virus, troyanos, gusanos, rootkits, ransomware y secuestradores del navegador.



¿Cómo eliminar el malware?

La mejor forma de deshacerse del malware es utilizar una herramienta de eliminación fiable como la que puede encontrar en un buen software antivirus.



¿Cómo evitar el malware?
No abra adjuntos de correos electrónicos procedentes de fuentes desconocidas o inesperadas, para ello es muy util tener un cortafuegos. Un cortafuegos es una parte de un sistema o una red que está diseñada para bloquear el acceso no atorizado, permitiendo al mimo tiempo comunicaciones autorizadas.

Protéjase contra él:
No hay una forma mejor de reconocer, eliminar y evitar el malware que utilizar una herramienta de antivirus y antimalware.

¿Qué sistema operativo es el más seguro?
Antes Linux era el sistema operativo más seguro, y hay gente que sigue pensando esto, otras personas apoyan fielmente a apple como el OS más seguro, pero esto tampoco es cierto,siendo este el mas vulnerable. Windows es en este momento el más seguro y el que ofrece mayor privacidad el usuario.

¿Que hacer en caso de robo?
A veces tenemos la mala suerte de que nuestro dispositivo móvil es robado, pero otras no es más que un descuido por nuestra parte, que lo hemos dejado en algún sitio que no somos capaces de recordar. Bueno, pues en ambos casos esto que os voy a mostrar continuación es muy útil.
Esta es una página web llamada Android Device Manager, que se puede utilizar desde ordenadores y dispositivos portátiles. Localiza tu dispositivo (siempre que esté encendido) y te da la ubicación con un margen de error de un par de metros, junto con la opción de bloquear tu información con una contraseña, que en ese momento puedes elegir y por ultimo la opción de hacerlo sonar, por que, a quien no le a pasado que pierdes 10 minutos buscando el móvil, y este estaba debajo del sofá (por poner un ejemplo común), nadie sabe como ha llegado ahí, pero ahí estaba desde el principio.
Esta es una captura que he sacado de la página desde mi propio teléfono móvil, solamente he censurado la dirección, y eso es todo, espero que os sea útil, también sirve contra amigos bromistas que te esconden las cosas de casa haha.


sábado, 10 de diciembre de 2016

HISTORIA DE INTERNET

En esta nueva entrada trataré de solucionar algunas dudos sobre interner y resumir lo mejor que he podido su historia, es una entrada un poc extensa, pero espero que la disfruteis;

¿Qué es Internet?
Internet es una red de redes en la que participar ordenadores de todo tipo. El nombre Internet procede de las palabras en inglés Interconnected Networks, que significa “redes interconectadas”(unión de todas las redes y computadoras distribuidas por todo el mundo, por lo que se podría definir como una red global en la que se conjuntan todas las redes que utilizan protocolos)

 ¿Dónde está? 
Una de las preguntas más "desarmadoras" que podemos hacer a cualquier internauta es ¿Dónde está Internet? a lo que suelen responder desde el "no sabe/no contesta" hasta las más increíbles explicaciones, esas que ni la magia podría superar.
Lo cierto es que internet no  se encuentra en ningún lugar exacto sino en muchos servidores situados alrededor del mundo, lo que hace que nadie lo pueda controlar y por eso funcione, así a todo, podríamos decir que la mayor parte de internet está situado en los grandes edificios de google, los que a este le gusta llamarlos “el corazón de internet”

¿Cómo funciona? 
Para comprender fácilmente el funcionamiento de internet podríamos tomar como ejemplo los deportes; me explico; si un amigo y tú queréis practicar un deporte juntos, pero tu juegas al fútbol y tu amigo al baloncesto, no va a funcionar, se necesitan unas normas que seguir para poder divertirse. Pues internet es más o menos igual, se crea una red con unas normas, llamadas protocolo; si hay dos redes con el mismo protocolo, es como si hubiese dos equipos de un mismo deporte; podrían jugar juntos y sería incluso mejor la actividad. Pero no solo hay dos redes con el mismo protocolo, si no que hay billones, innumerables redes “jugando juntas”. En estas “normas” llamadas protocolo se dice cómo debe viajar la información a través de la red para que pueda llegar a todas partes.

¿Cómo y cuándo empezó? 
En los EE.UU. se estaba buscando una forma de mantener las comunicaciones vitales del país en el posible caso de una Guerra Nuclear. Este hecho marcó profundamente la evolución de internet, ya que aún ahora los rasgos fundamentales del proyecto se hallan presentes en lo que hoy conocemos como Internet.
1969, La primera red interconectada nace el 21 de Noviembre de 1969, cuando se crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la línea telefónica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de varios científicos y organizaciones desde 1959

¿Cómo fue su evolución? 
1972, se realizó la Primera demostración pública de ARPANET, una nueva Red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red telefónica conmutada. El éxito de ésta nueva arquitectura sirvió para que, en 1973, la DARPA iniciara un programa de investigación sobre posibles técnicas para interconectar redes (orientadas al tráfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin, desarrollaron nuevos protocolos de comunicaciones que permitiera este intercambio de información de forma “transparente” para las computadoras conectadas. De la filosofía del proyecto surgió el nombre de “Internet”, que se aplicó al sistema de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e IP.

1983, el 1 de enero, ARPANET cambió el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo año, se creó el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar recursos de investigación a Internet. Por otra parte, se centró la función de asignación de identificadores en la IANA que, más tarde, delegó parte de sus funciones en el Internet registry que, a su vez, proporciona servicios a los DNS.

1986, la NSF comenzó el desarrollo de NSFNET que se convirtió en la principal Red en árbol de Internet, complementada después con las redes NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto públicas como comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto básico (“backbone”) de Internet.

1989, con la integración de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inició la tendencia actual de permitir no sólo la interconexión de redes de estructuras dispares, sino también la de facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones.
En el CERN de Ginebra, un grupo de físicos encabezado por Tim Berners-Lee, crearon el lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo construyó el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web.

2006, el 3 de enero, Internet alcanzó los mil cien millones de usuarios. Se prevé que en diez años, la cantidad de navegantes de la Red aumentará a 2.000 millones.

INTERNET EN LOS 90:
 Internet comenzaba a despegar en los 90; era toda una experiencia navegar por internet, y aunque empezase a levantar cabeza, no era ni de lejos lo que es ahora, el ordenador lo conectas directamente por cable a la línea telefónica, avisando al resto de la cas de que nadie llame por teléfono, por que de aquella, todavía no eran compatibles las dos actividades…
Otra de las cosas típicas que se oyen al hablar de internet en los 90 es el infernal ruido que hacía el modem que te proporcionaba aquella lenta conexión, y obviamente nada de redes sociales ni google, puesto que este nació en el 98, ya casi acabada esta etapa. Y una vez conectado, usando buscadores como yahoo, o ozú, de los cuales ya poco se sabe, buscabas la información que precises, intentando tener la suerte de que no se te cayese la conexión.
http://yofuiaegb.com/como-eran-aquellas-primeras-conexiones-a-internet-de-mediados-de-los-90/
web 2.0: supuso una revolución social y creativa. Es un término que se empezó a utilizar en el 2003, y se refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo de algunas aplicaciones en internet, implicó la aparición de blogs y redes sociales ye en general casi cualquier archivo de hipertexto.. Antes de esta revolución las webs eran estáticas, generalmente, solo texto y no eran actualizadas frecuentemente

ELEMENTOS QUE NOS PERMITEN CONECTARNOS A INTERNET:
TARJETAS DE RED: Cada nodo de la red, o sea la estación de trabajo o servidor, debe contar con una tarjeta de red que permita a ese ordenador conectar con el resto de los que hay en la red.

ROUTERS: dispositivo de hardware que permite la interconexión de ordenadores en red. El router o enrutador es un dispositivo que opera en capa tres de nivel de 3. Así, permite que varias redes u ordenadores se conecten entre sí y, por ejemplo, compartan una misma conexión de Internet.

CABLES DE RED: conectan los dispositivos de red entre sí. Son Par trenzado (consta de 8 hilos conductores trenzados, hay varias categorías y se conecta con un conector RJ-45) y Fibra óptica (la información se envía en forma de haz de luz a gran velocidad).

¿Qué es una dirección IP?
Una dirección IP es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una Interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (computadora, tableta, portátil, smartphone) que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del modelo TCP/IP.
Montar una red local, cada vez resulta más fácil y económico, y son muchas las ventajas que podemos obtener, con una mínima inversión. Para comenzar podemos utilizar nuestro viejo Pentium 90 o 100 Mhz para conectarnos, pero debemos ser objetivos y si se requiere de aplicaciones multimedia o una buena conexión a Internet pues se recomienda tener mínimo un equipo celeron o Pentium 2. Además de poder compartir la conexión a Internet, podemos utilizar nuestra PC para grabar nuestro CD´s con información que tengamos en nuestro disco, compartir impresoras, y un sin fin de utilidades

Podemos controlar nuestra red a través de los comandos IPConfig y Ping. Se trata de dos comandos de consola de Windows que nos permiten ver de forma rápida una serie de informaciones sobre nuestra red y su estado.

¿Cuanto tardan en descargarse las cosas?
El tiempo de descarga que precisamos para bajar algo a nuestro ordenador, depende del tamaño del archivo que deseemos y de lo veloz que sea nuestra conexión; por si tenéis curiosidad, aquí os dejo una calculadora que te dice lo que tardará en descargarse un archivo dependiendo del peso y la velocidad de conexión. http://www.download-time.com/es/
Yo he hecho la prueba con un archivo de 700MB a 200mbits/s, y me ha dado que tardaría casi 5 min; 4,53s

http://conceptodefinicion.de/internet/
https://es.wikipedia.org/wiki/Internet
http://www.infobae.com/2012/07/12/1054311-donde-esta-internet/

viernes, 9 de diciembre de 2016

ARQUITECTURA DE UN ORDENADOR

CONEXIONES DE LA PLACA BASE:

 FUNCIÓN:
- Ratón: conecta el ratón
- Puerto para teclado: conecta el teclado
- HDMI: Conector audiovisual para un monitor en alta definición
- Puerto DVI: Entrada/salida de vídeo digital
- Puerto VGA: Salida estándar de vídeo
- Puertos USB: Conecta diferentes dispositivos entre si
- Firewire: Entrada/salida de datos serie a alta velocidad
- Puerto de red: Entrada/salida para conectarse a una red
- Puerto de entrada de audio: Entrada para una señal de sonido
- Puerto de salida de audio: Salida para una señal de sonido (cascos, altavoces)
- Puerto de micrófono: Entrada para un micrófono


PARTES DE LA PLACA BASE:
FUNCIÓN:
- Ranuras PCI: Conecta diferentes tarjetas
- BIOS: Memoria con las rutinas básicas de control del dispositivo
- CACHÉ: Memoria rápida para el procesador
- Entradas/salidas puertos: Puertos de comunicación para protocolos en serie y en paralelo
- Entrada de alimentación: Conecta la corriente a la placa
- Memoria RAM: Almacena datos para acceder a ellos rápidamente
- CPU: Unidad central de procesamiento de datos (procesa números)
- Chipset: Comunica los elementos de la placa
- IDE: Transmite datos entre dispositivos de almacenamiento y ópticos y la placa base
- Pila: Mantiene los datos de la BIOS
- Ranuras CNR: Conecta a la placa base una tarjeta adicional o de expansión


OTROS TIPOS DE TARJETA DE EXPANSIÓN:

TARJETA GRÁFICA O DE VÍDEO: Tarjeta de expansión o placa de expansión que se encarga de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (monitor, televisor, proyector)



TARJETA DE SONIDO: Tarjeta de sonido o placa de sonido que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (driver). Reproduce música, voz o cualquier señal de audio. A la tarjeta de sonido se pueden conectar altavoces, auriculares, micrófonos, instrumentos...




TARJETA DE RED: También se las puede llamar NIC (Network Interface Card, en español "tarjeta de interfaz de red"), periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más ordenadores.



Resultado de imagen de TARJETA DE RED

CABLES DE ALIMENTACIÓN: 

Un cable de alimentación es un cable eléctrico que sirve para conectar los electrodomésticos o cualquier otro tipo de dispositivo eléctrico a la red de suministro a través de un enchufe o conectándose a un alargador eléctrico. Se caracteriza porque forma una conexión temporal, fácil de desconectar y volver de reconectar en cualquier otro punto de red.

HACER UN PUENTE: Desconectamos la corriente y unimos con algo metálico el cable verde con cualquiera de los negros. Si al conectar la corriente de nuevo el ventilador gira continuamente, la fuente de alimentación enciende.


IMAGENES SACADAS DE:




PRESENTACIÓN HISTORIA DE LOS ORDENADORES

lunes, 28 de noviembre de 2016

CUESTIONARIO


Aquí os dejo un cuestionario que va a tratar sobre la salud, así como deporte y alimentación. Es un tema que a mi me encanta y creo que la gente normalmente no sabe todo lo que debería sobre este tema, lo que lleva a malos hábitos, alimentación incorrecta, falta de deporte, o lo que es incluso más común, carencias de grupos alimenticios de las "típicas" "dietas milagro" que prometen una enorme perdida de peso en apenas pocos días. Espero que os vaya genial si lo hacéis, yo misma lo he elaborado porque es un tema que me apasiona:

Aquí os dejo el cuestionario.

miércoles, 2 de noviembre de 2016

HTML

HTML

HTML, que significa Lenguaje de Marcado para Hipertextos (HyperText Markup Language) es el elemento de construcción más básico de una página web y se usa para crear y representar visualmente una página web. Determina el contenido de la página web, pero no su funcionalidad.
http://www.actualidadkd.com/wp-content/uploads/aprender-html.jpg
HTML le da "valor añadido" a un texto estándar. Un documento hipertexto no sólo se compone de texto, puede contener imágenes, sonido, vídeos, etc., por lo que el resultado puede considerarse como un documento multimedia. Al crear y subir páginas Web a Internet, te haces participante activo de esta Red Mundial desde que tu sitio está en línea. HTML soporta imágenes y también otro tipo de elementos multimedia. Con la ayuda de HTML todos pueden hacer sítios web estáticos y dinámicos. Los navegadores se encargan de interpretar el código HTML de los documentos, y de mostrar a los usuarios las páginas web resultantes del código interpretado.





Versiones de HTML

En noviembre de 1995 se aprobó el estándar HTML 2.0. para la creación de páginas web. Se creó con objetivos divulgativos, orientado a la actividad académica, en el que el contenido de las páginas era más importante que el diseño.

Pero esta versión del HTML carecía de muchas herramientas que permitieran controlar el diseño de las páginas y añadir contenido multimedia, por lo que Netscape (cuyos navegadores eran los más utilizados por aquellos años) comenzó a incluir nuevas etiquetas que no existían en el estándar.

El comité encargado de establecer los estándares dentro de Internet, comenzó a trabajar en el borrador de una nueva versión de HTML, el borrador de HTML 3.0., pero este borrador resultó demasiado extenso, al intentar incluir nuevos atributos para etiquetas ya existentes, y la creación de otras muchas etiquetas nuevas. Por ello, no fue bien aceptado por el mercado y varias compañías se unieron para formar un nuevo comité encargado de establecer los estándares del HTML. Este comité pasó a llamarse W3C.

En enero de 1997 se aprobó el estándar HTML 3.2. Este nuevo estándar incluía las mejoras proporcionadas por los navegadores Internet Explorer y Netscape Navigator, que ya habían realizado estensiones sobre el estándar HTML 2.0.

En diciembre de 1997 se aprobó el estándar HTML 4.0, creado para estandarizar los marcos (frames), las hojas de estilo y los scripts.

En septiembre de 2001 se aprobó el estándar HTML 4.01.

Ahora os enseñaré cómo hacer  un salto de línea, a poner algo en negrita, superíndices, subíndices, como poner enlaces o cambiar un vídeo de tamaño:

Salto de línea (</BR>):
 Se pasará a la línea siguiente, sin dejar una línea de separación. En este caso será un cambio de línea y no de párrafo. No es necesario usarlo tras los elementos que llevan implícitos un salto de línea, ni tampoco es necesaria la etiqueta de fin </BR>:

Ejemplo: Inst. HTML:  Esta es una frase de la primera línea.<BR>Esta es la siguiente línea
Resultado: Esta es una frase de la primera línea.
Esta es la siguiente línea

Negrita:
Existen dos etiquetas que hacen que nuestro texto se convierta en negrita. La utilización de cualquiera de ellas es en principio indiferente. La primera es la etiqueta <b> y la otra es la etiqueta <strong>. Aquí va un ejemplo de código y lo que veríamos en pantalla:

Ejemplo: Esta palabra la vamos a poner en <b>negrita</b> y esta otra <strong>también</strong>
Resultado: esta palabra la vamos a poner en negrita y esta otra también


Subíndices y superíndices:

Podemos definir directamente sobre el código HTML un subíndice o superíndice usando respectivamente las etiquetas sub y sup.
Ejemplo: Dióxido de carbono CO<sub>2</sub>; Superficie de 20 m<sup>2</sup>
Resultado: Dióxido de carbono CO2; Superficie de 20 m2

Enlaces:
Lo más característico de Internet es ser un medio que no es lineal sino hipertexto es decir que utiliza enlaces para movernos entre distintos niveles o páginas.
La instrucción para un enlace es de la forma <A HREF="aqui ponemos la dirección a la que queremos que apunte el enlace">el texto que queremos que se vea en el documento</A>
Ejwmpplo: <A HREF="http://fuentic4eso1617.blogspot.com.es/">Blog de clase</A>
Resultado: Blog de clase 

Cómo cambiar de tamaño un vídeo:
Normalmente  cuando se edita una entrada lo hacemos en el modo [Redactar]; Luego de que incorporamos un vídeo, nos dirigimos a visualizar la entrada en el modo [HTML], y allí buscamos un código similar a este:
codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/7T1LO6nOUdw/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7T1LO6nOUdw&fs=1&source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/7T1LO6nOUdw&fs=1&source=uds"

En dicho código se puede modificar el ancho y el alto del video (width/height) que se establecen por defecto al insertar un vídeo en una entrada de nuestro blog y es por ello que se ven pequeños, cuando cambiamos los valores acordes al tamaño que hemos definido para el ancho de nuestra entrada y que no sobrepase su ancho; con esta opción podemos darles a los vídeos formas extravagantes así que debemos tener cuidado con las medidas que le ponemos; un ejemplo de esto podría ser este vídeo al que le he exagerado el ancho,y reducido el alto:

lunes, 17 de octubre de 2016

TECNOLOGÍA EN NUESTRAS VIDAS

 La tecnología forma parte de nuestras vidas, y está tan arraigada en lo cotidiano que hasta resulta difícil definirla.

 El sistema binario que había sido abandonado y olvidado, regresó en las primeras computadoras, y es hoy el alma de cada uno de los elementos tecnológicos que utilizamos; un teléfono móvil, una computadora, un reproductor mp3...


 Actualmente la mayoría de las personas utilizamos el sistema decimal (de 10 dígitos) para realizar operaciones matemáticas. Pero hay otro sistema o lenguaje muy utilizado que es el SISTEMA BINARIO.



 El sistema binario es un sistema en el que los números se representan utilizando las cifras 0 y 1, es decir solo 2 dígitos. Esto en informática y en electrónica tiene mucha importancia ya que las computadoras trabajan internamente con 2 niveles de Tensión, lo que hace que su sistema de numeración natural sea binario, por ejemplo 1 para encendido y 0 para apagado. También se utiliza en electrónica y en electricidad (encendido o apagado, activado o desactivado, etc.). El lenguaje binario es muy utilizado en el mundo de la tecnología.



 Por ejemplo el número en binario 1001 es un número binario de 4 bits.






 La misma lógica que se utiliza para representar los números se puede utilizar para representar texto. Lo que necesitamos es un esquema de codificación. ¿Cuántos caracteres qué necesitamos para representar texto? Pues un número binario por cada carácter que representeel alfabeto.

 El Código Estándar Americano para el Intercambio de Información (ASCII) fue desarrollado a partir de los códigos telegráficos, pero luego fue adaptado para representar texto en código binario en los años 1960 y 1970. La versión original de ASCII utiliza 8 bits para representar 128 caracteres diferentes. Este es uno de los códigos o lenguaje binario para representar texto mediante números binarios que más se utilizó durante mucho tiempo.


http://latecnologiavirtual.blogspot.com.es/2010/05/sistema-binario.html

http://www.areatecnologia.com/sistema-binario.htm


Aquí os dejo dos vídeos que podrían resultar interesantes, sacados de la famosa serie "Futurama" en los que el robot Bender habla en un lenguaje "especial":










miércoles, 28 de septiembre de 2016

Presentación

Hola! Esta es la primera entrada de mi blog "Yo soy Aruas" en el cual intentaré que conozcáis un poco de mi vida de la forma más dinámica posible.
Mis aficiones son dos, el DEPORTE y el ARTE, y en mi tiempo libre amo navegar por YOUTUBE así que serán estos tres temas los que inunden el blog :)

blog de clase