lunes, 19 de junio de 2017

VIDEOJUEGO II

Esta es la "segunda parte" de videojuegos, en la entrada anterior aprendimos a crear un pequeño juego con el que podemos hablar, en esta ocasión vamos a hacer un videojuego en el que mostrando una imagen, el jugador debe introducir la respuesta correcta. Lo más común en estos juegos son los logos de marcas, pero en mi caso, me he interesado por youtube y he elegido algunos de mis "youtubers" preferidos para identificar.

Lo primero que debemos hacer es escoger las imágenes que necesitemos, en mi caso una foto de cada "youtuber" y colocarlas en la hoja de calculo a nuestro gusto teniendo en cuenta que esta colocación sera ya la del juego terminado y que debemos dejar espacio para poder escribir en algún sitio la repuesta.

Ahora empezamos a introducir las formulas adecuadas para que el programa reconozca las respuestas como correctas o falsas; la más sencilla que podemos utilizar sería: (en mi caso A6 es la casilla en la que se debe introducir la respuesta, y la respuesta correcta seria "8cho") "=SI(A6=8cho;"CORRECTO")".

Si queremos que el programa reconozca tanto mayúsculas como minúsculas, debemos completar la fórmula paera que quede algo así: "=SI(MAYÚSC(A6)="8CHO";"CORRECTO")".

Y por último si queremos que el contador tenga color o alguna tipografía especial debemos empezar por añadir la opción "FALSO" que antes nos ponía el programa por defecto, de forma que la fórmula final sería "=SI(MAYÚSC(A6)="8CHO";"CORRECTO";"FALSO")" para ahora poder modificar el formato, con el boto derecho en la celda que queremos modificar; "Formato de celdas", para arrastrar este al resto usamos la brocha de la barra de herramientas.

Para el contador de puntos, usamos la fórmula "=CONTAR.SI(*intervalo con las celdas en las que acabamos de introducir las fórmulas*;"CORRECTO") y para el porcentaje "=*casilla de puntos*/*número de respuestas*

Y ya está!! tenemos un videojuego totalmente funcional!!

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